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Hitchhiker
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Hello everybody I wrote a comment on a website in french language because my English is not very good and maybe somebody can translate it properly because web translation is not good to have the best translation. I pasted just my comment in french and maybe somebody can understand it good. I tried to write the best possible in french for the translation. Thank you in advance Les versions avant le SimCity 2000, je n'y avais pas joué car pas d'ordinateur mais le 2000, j'en avais passé du temps dessus. Donc je dirais que la version 2000 était très complête avec les éditeurs de maps, de bâtiments, etc..., et si il y aurait un concentré des versions 2000, 3000, SimCity 4 Deluxe, SimCity 2013 et bien que les jeux ne fassent pas partie de la série Maxi, city life et cities skyline, ce serait super car chacun avaient leurs PLUS et je suis persuadé qu'il serait même possible de créer un Sim Pays avec un concept amélioré de SimCity 2013 niveau maps et interactions entres eux. Le cities skyline est bien mais au final, il y a beaucoup trop de bug comme pour SimCity 2013. Il faut aussi que les concepteurs pensent à tous les types de joueurs car c'est pénible d'acheter un jeu en ayant pas un VRAI mode bac à sable avec accès à toutes les options, etc... et même en mode multijoueur. Je fais partie de ceux qui aiment avoir accès à tout au début car je me lasse pas du jeu malgré cela. Dans le SimCity 4 et Deluxe, il était possible de conduire les véhicules avec la liberté d'aller où on voulait. Dans citie life, c'était la visite de la ville mais pas possible de conduire les véhicules. Je sais que créer un jeu à partir de zéro est bien compliqué même avec des idées de personnes comme nous qui commentons ici ou ailleurs mais je suis persuadé que c'est faisable. J'irais même encore plus loin qu'en fait, il faudrait que Maxi SimCity, Paradox Interactive cities skyline, Monte-Cristo / Focus citie life alias Focus pour cities xxl devraient travailler ensemble pour un super concept. Mon rêve est un sim pays ou même un sim world avec le système de maps de SimCity 2013 mais avec des maps beaucoup plus grandes et avec du terraforming avec les différentes resources. Pas besoin non plus de créer du graphisme qui se rapprocherait trop du réel car risquerait d'être tellement gourmand. Pourquoi pas un graphisme comme créé pour le dernier SIMS 4 qui fait un peu plus dessin animé? Thank you. Kayo
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Visual Studio Modding Template Extension
Kayo commented on Waverunner's file in CSL Programs & Tools
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Terraforming Cities Skylines
Kayo replied to Kayo's topic in Cities: Skylines Modding - Open Discussion
Hi, You can use photoshop to make your map in size 1081/1081 pixel in greyscale and save in .png and after, you can import from map editor in the game. -
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Hi all, I find a nice programm for terraforming: http://www.world-machine.com
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Hi, I want soemthing sow. 1 airport and 1 space center Something is wrong in the game but i hope is understanding? Thank you and sorry for my english
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Hi all, I just want now if is possible to use 2 greats project in one region with one plopable project? To divide the area of great project? Thank you for help!
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Ploppable Great Works (Offline Only)
Kayo commented on Danny50205's file in SimCity (2013) Buildings
Hi everybody, To plop a great work, the game tell me a need something to connect it. I built a street and after I succes. I notice a street is in the middle of one of great work (entrance?) and don't look active. The great project is plopable everywhere but is better to plop it in a great project area or is possible to have a city and inside an active greatwork and megatower, etc...? Somebody can please show printscreens from city/region with plopable great project and show it here or to send me in private? Thank you in advance :)- 19 Comments
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Ploppable Great Works (Offline Only)
Kayo commented on Danny50205's file in SimCity (2013) Buildings
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