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    https://blendermarket.com/products/faceit

    Alle versuchen den Sims 4 Modells durch Animieren mit Mocap, Posen usw. Leben einzuhauchen in ihren Storys auf YouTube usw. Ausdruk zu verleihen, aber fürs DAE_Facerig, was vom TS4 SimRipper mitgeliefert wird, ist auf dem Markt, überschaulich, bisher kein Tool zu finden, welches dieses kostenlos (frei) bearbeiten kann... Hhmm...traurig, ist das... fortschrittlich, ist was anderes -

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    Das sollte sich 

    CGDive

    mal ansehn. Er sagte ja im obigen Filmbeitrag, das er sich mit MetaHumens, noch eher wenig befaßt hat. Ich fände es wichtig, daß endlich ein Facerig für Unsre Sims 4 und in Zukunft für die Sims 5, da währe, ein Facerig für das Sims 4/5 DAE_Rig !

    Denn wie gesagt, ist der Gesichtausdruck, die "Seele" vom Modell und haucht ihm erst Leben ein. Außerdem, wäre das ein großer Markt um dann in Blender "günstig" Unsre Sims zu animieren, zu posen usw. Evtl. will das mal jemand/eine weiter leiten ? Danke

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    Hier ist eine weiter fortgeschrittene Technik, wie 

    1. Material auf den Sim gebracht wird, über den Shader Editor. Das ist meiner Meinung nach, der elegantere Weg, wie nur über Materialien, Grundfarbe, Bildtexturen...
    2. Posen an den Sim gebracht werden, über TheSims4 Studio. Das ist meiner Meinung nach, der bessere Weg, als zuerst nur freihändig mit dem Rigify_Rig zu Posen, da hier schon evtl. Unser Simgesicht mitgeposed wurde und damit schon einen Gesichtausdruck hat.

    1.jpg.7f22ecbd796203d02ea4588a516f3ee1.jpg

    Anm: Das neueste TS4 Studio 3.2.2.2 (Star) ist mit Blender 4.1 kompatibel ! Im Filmbeitrag, wurde mit glass exportiert !


    2.jpg.60fb50cae2eabf1a5b7921b0a9b4dd64.jpg

    Nachdem die Pose zur Hauptpose umgewandelt wurde (siehe Filmbeitrag unten), können für Cities:Skylines noch die (glass Augenwimpern) gelöscht werden...

    Somit können alle Posepacks, welche es da draußen für die Sims 4 gibt, auch für die Simprops für CS genutzt werden.

    Hier ein paar solcher Posepacks: https://katverse.com/category/custom-content/poses/

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    Oasis Springs, Science Lab: Phoenix, Arizona

    Willow Creek, Hospital, Police Station, Magnolia Promenade: Shreveport, Louisiana

    Newcrest: Vancouver, BC

    Granite Falls: Lungern, Switzerland

    Windenburg: Rostock, Germany

    San Myshuno: Istanbul, Turkey

    Forgotten Hollow: Reykjavik, Iceland

    Brindleton Bay: Portland, Maine

    Selvadorada: Manacapuru, Brazil

    Del Sol Valley: Los Angeles, California

    Strangerville: Roswell, New Mexico

    Sulani: St.Lucia

    Glimmerbrook: Cascade Gorge, Oregon

    Britechester, Henford-on-Bagley: Oxford, UK

    Evergreen Harbor: Trieste, Italy

    Mt. Komorebi: Sapporo, Japan

    Tartosa: Palermo, Italy

    Moonwood Mill: Sinaia, Romania

    Copperdale: Ticonderoga, New York

    San Sequoia: San Francisco, California

    Chestnut Ridge: Oljato, Utah

    Tomarang: Jakarta, Indonesia

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    What is a Pose Helper

    Pose helper is essentially a custom rig with added controllers. So you don’t have to find specific points to move a sims body part. Like eyes for example… if you’ve created poses before, you’d know how much of a hassle it is to move sims eyes in Blender. Well, with controllers it isn’t a problem at all.

    Quelle: https://katverse.com/2020/04/12/pose-helper-rigs-for-the-sims-4/#google_vignette

    Hat eine/jemand bereits Erfahrung mit dem EA RigPlus v1 - Pose Helper for The Sims 4

    1.jpg.434be65bd53b024615da3934194f8fe2.jpg

    EA Rig+ | Documentation for Pose Helper

    In the Comments: 

    2.jpg.915f5ea9d90272980a99626fb874e822.jpg

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    Wenn schon eh alles da ist, warum antwortet dann hier keiner ?

    Amazing !

     

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    Mit TOOLs von TwistedMexi, haben Wir ja bereits "Sims 5" !?

    Warum EA, das nicht einfach übernimmt und ins Hauptspiel einfügt ?

    In Cities Skylines 1, hatten Wir Procedural Objects

    STEAM Workshop

    Evtl. ändert sich das mit dem neuen Asset Editor für CS 2 ? Wir werden sehen...Die Technologie, wär ja da...

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    Und Jetzt ? Gibt es irgendwo eine Anleitung dazu ? YouTube Filme etc...Das erinnert mich an Daz3 Studio richtig ?

    1.jpg.bd36661628b2049d0445b1a088f0b626.jpg

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    Antwort: Die .atn Datei ist für Photoshop !

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    CG Dive, befaßt sich mit scripts...

     

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    Hey guys, when is the CSII Asset Editor coming ?

     

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    Wow, how do you made this Deco Cims ?

    And how do you bring them into the game ?

     

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