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Kingdom city

¿Un solo edificio con todos los trabajos?

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Alguien sabe de algun truco que reduzca considerablemente la industria a un solo edfificio por medio de un mod, y que la ciudad siempre haya trabajo y evite asi que la ciudad no crezca por no haber trabajo?

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Créeme, no quieres hacer eso.

De partida, si un solo edificio ofrece más de 65.535 puestos de trabajo, automáticamente va a saturar cualquier red de transporte que se encuentre al lado, al punto de cerrarla y volverse inaccesible. Como es obvio, una ciudad grande tiene más de 65.535 hogares, así que no bastaría con un solo edificio.

Además, haciendo eso estás matando todo el sentido de la simulación de tráfico, porque tus sims, en vez de recorrer y trabajar en toda la ciudad, solo se concentrarían en un único punto (recuerda que los sims SOLO viajan para trabajar). Por la misma razón, todos los edificios residenciales que estén a más de una cierta distancia del único edificio con trabajos quedarían rápidamente abandonados por la duración de los trayectos.

Si quieres mi recomendación, lo mejor que puedes hacer es elegir entre una de dos opciones: o descartar de plano la simulación y jugar el juego en pausa (lo que se llama 'pintar ciudades' y que típicamente hacen jugadores como Korver o Bastet), o bien decidirte a jugar con la simulación y sus dificultades, procurando proveer de trabajos y servicios adecuados para la población que emerja (lo que no impide hacer ciudades bonitas y hasta con aspecto 'pintado', como las de Vizoria/LN X/The British Sausage)

 

P.D. Voy a mover tu pregunta y mi respuesta a otro hilo aquí mismo, porque no tienen mucha relación con la simulación de Nueva York de Eric ;)

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matias93's Unexpected Mod Workshop (dev thread)             Ciudad del Lago in the making (dev City Journal)

"Let us be scientists and as such, remember always that the purpose of politics
is not freedom, nor authority, nor is any principle of abstract character,
but it is to meet the social needs of man and the development of the society"

— Valentín Letelier, 1895

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