In French Speaking -- by "MC_Seb" Lead Level Designer sur City Life , Assistant Producer sur City Life Deluxe -- Quelques remarques en vrac ...
Proportions : Je peux vous assurer qu'il y a un trés gros travail de vérification et de suivi sur les tailles des bâtiments et des différents éléments. S'il y a un problème de proportion : alors il faudra en parler aux architectes et urbanistes de la vraie vie
Routes angle 90 degrés : Vous pouvez imaginez que vous aurez au minimum les mêmes possibilités que pour City Life = une grande liberté dans la création des routes ... Possibilité certainement accrue pour le prochain jeu !
My English is rich : La demo sur laquelle nous avions travaillé à l'époque avait pour thématique "Londres", pour montrer qu'on pouvait faire des villes plus Européennes. Pas de soucis, il sera possible de faire des belles villes américaines aussi ! Et d'autres styles ...
Rotation d'objets : Je rappelle au passage qu'il est possible de faire tourner (par tranche de 45° les bâtiments avant de les poser = SHIFT apppuyé + translation de souris
Compatibilité : Notre prochain City Builder va bénéficier d'une très grosse évolution à tous les niveaux : Shaders plus réalistes, plus de faces, nouveau moteur 3D plus performant, ... Je ne peux pas vous donner les détails pour le moment : Mais Cities Unlimited n'est pas City Life 2 = le step est beaucoup plus important ..quote>